Capitulos de este wiki
Inicio
- 1 Una introducción contradictoria
- 2 Las variaciones de la ideología Hacker
- 3 Teoría promíscua, practica puritana
- 4 Propiedad y código abierto
- 5 Locke y los títulos de tierra
- 6 La milicia hacker como una cultura del don
- 7 La alegría de hackear
- 8 Las varias caras de la reputación
- 9 Derechos de propiedad e incentivos de reputación
- 10 El problema del ego
- 11 El valor de la humildad
- 12 Implicaciones globales del modelo del juego de la reputación
- 13 ¿Cómo valorar un regalo?
- 14 Propiedad noosférica y la etología del territorio
- 15 Causas del conflicto
- 16 Estructura del proyecto y propiedad
- 17 Conflictos y resolución de conflictos
- 18 Los mecanismos de aculturación y el vínculo con la academia
- 19 El regalo deja fuera de competencia al intercambio
- 20 Conclusión: de las costumbres a la ley consuetudinaria
- 21 Preguntas para futura investigación
- 22 Bibliografía
- 23 Agradecimientos
